viernes, 28 de marzo de 2008

Wirepet BluWorld: Mascotas que comparten

Despues del buen resultado obtenido en el 2006 con el proyecto Wirepet, en 2007 se nos presento la posibilidad de continuar su desarrollo con el aporte de elementos innovadores.

Fifo, autor de la idea original, tenia muchas ideas para incluir en el proyecto, y con unos cuantos aportes más de nuestro otro compañero Fernando y yo, la idea quedo clara: Nos centrariamos en una mascota virtual que pudiera compartir sus objetos con otras mascotas mediante comunicación bluetooth (ahora no solo depende de el mismo para suplir sus necesidades), y que tuviera que mantener su entorno cuidado para poder alimentarse (no ensuciar mucho el agua del lago o dejará de haber peces, regar los árboles habitualmente si queremos que produzcan manzanas, etcetera).


El apartado gráfico fue rediseñado y la programación empezó desde cero igualmente, esta vez con una maquina de estados que separaba de una manera mucho mas eficiente cada parte del juego, y haciendo una correcta separación de la lógica del pintado. Ayuda inestimable la de Unkasoft, sin ellos todo habría sido mucho más dificil.


Sin embargo, tal como supimos por ellos, y por nuestra propia experiencia más tarde, el bluetooth y las maquinas virtuales de Java Micro Edition (J2ME) que cada fabricante implemetenta de una manera diferente (en cada una de las versiones de sus móviles), no se llevan muy bien. A efectos prácticos, y debido también a otros factores que por entonces desconociamos (como una empaquetamiento de recursos poco eficiente), esto limitó enormemente el número de dispositivos soportados por la aplicación.

El resultado del proyecto cumplió con la mayor parte de los objetivos planteados y fue presentado a finales de Junio en el aula de Grados de la Universidad Pontificia, animandos a continuar este año con un nuevo diseño más eficiente y a dejar todos los cabos bien atados: esta vez, además de innovar, conseguiremos la mayor compatibilidad con, a ser posible, cientos de dispositivos móviles del mercado, entre los que esperamos que esté el tuyo ;).

jueves, 27 de marzo de 2008

La hora de la Tierra

El 29 de Marzo de 2008, millones de personas en algunas de las mayores ciudades se unirán y apagarán la luz durante una hora – La hora de la Tierra – enviando un poderoso mensaje nacional y globalmente y actuando frente al calentamiento global




Este tipo de iniciativas buscan apagar las luces y todo aparato eléctrico durante una hora para reducir el consumo energético, frenar (un poquito) la contaminación por éste consumo y darnos cuenta, nosotros y las instituciones que nos gobiernan, del gran consumo energético que hacemos.
El año pasado este mismo evento solo se celebro en Sydney, pero en 2008 se realizará a nivel global. Si lo pensamos y fuésemos capaces de prescindir de la electricidad y otras fuentes de energía durante una hora al día durante todo el año, seguro que no muchas cosas cambiarían, pero si el daño que hacemos a nuestro planeta por estar aquí.

Animo a todo el mundo a que consuma lo mínimo que pueda en todos sus ámbitos de la vida. Utilizar aparatos respetuosos con el medio ambiente (al menos suelen consumir menos) y ser responsables respecto al consumo que realizamos.
Y os animo a que toméis parte en el evento La Hora de la Tierra (Earth Hour) todos los días.

Otra cuestión relacionada con el consumo responsable me trae de cabeza.
Hay mucha gente que los recursos que localiza en Internet los obtiene de las (queridísimas) redes P2P. Para esto, muchos de ellos mantienen el ordenador encendido durante todo el día, generando un consumo anual de (12 meses / año * 15 € / mes = 180 € / año) SOLO en electricidad; más lo que cuesta el ADSL (o la conexión que tengamos). Pues bien, yo me pregunto, si una película dura 2 horas, el consumo por verla seria de ((15 € / mes * 2 horas) / 720 horas / mes = 0,042 €). Pero esa película podemos tardar en bajarla cerca de... 1 semana??? (3,75 €) Dependerá del recurso y de la disponibilidad. Eso es que consumimos para descargar una película lo mismo que para ver 90 películas en descarga directa.

Ahora, si en vez de buscar las películas y la música desde redes que exigen que nuestras maquinas, (200 usuarios compartiendo una película, son 200 maquinas funcionando, lo que son 3000€ al mes) buscásemos los recursos que queremos utilizar de forma online conseguimos reducir el gasto energético drásticamente, pues sería un único servidor (o unos pocos) los que nos ofrecen ese recurso a nosotros y a otros cuantos miles de usuarios.
(todas las cifras son en euros, da miedo pensarlo en toneladas de dióxido de carbono emitido a la atmósfera)

Bienaventurados los recursos online, pues ellos respetarán la Tierra

Todo lo que hagamos siempre es poco.